Erst einmal baust du dir mit dem Wandtool ein Viereck. Danach schaltest du eine Etage höher und legst dort Fliesen
nach deiner Wahl darauf. Nach Belieben kannst du auch noch eine Beetumrandung als Muster verlegen.
Nun gibst du mit CTRL Shift + C den Cheat boolprop constrainfloorelevation false ein. Es spielt keine Rolle, ob
du den Cheat groß oder klein schreibst, nur die Leerzeichen müssen sein.
Schalte jetzt wieder wieder in dein Viereck zurück und beginne mit der Formung des Daches.
- gehe zum Gelände Tool (Schaufel)
- drücke den Knopf, der den Pfeil nach oben zeigt (Bodenerhöhung)
- ziehe nun den Boden in die Höhe
- hin und wieder eine Etage hochschalten um zu sehen, ob das Dach die von dir gewünschte Form hat.
Wenn dir das Ergebnis gefällt, musst du unbedingt den Cheat wieder ausschalten!
Du gibst also nun boolprop constrainfloorelevation true ein.
Jetzt schaltest du wieder auf die unterste Etage und gleichst den Boden mit dem Bautool Bodenbegradigung wieder an.
Dies funktioniert nur, wenn du den Cheat vorher wieder deaktiviert hast.
Falls dir dass Dach nicht zusagt, kannst du es einfach mit dem Fliesen- oder Wandtool wieder abreisen. Achte darauf, dass der Bagger dabei grün ist.
So musst du nicht das ganze Haus abreißen.